Science-Fiction

Singularity

Pour un jeu qui peut se trouver à moins d'une dizaine d'euros au fond d'un bac de jeux d'occasion, si vous aimez les FPS, la science-fiction, les soviétiques et surtout manipuler le temps, alors Singularity est fait pour vous. En pardonnant certaines facilités dans le scénario et quelques idées dérobées à d'autres jeux, vous allez passer un bon moment avec le capitaine Renko sur l'archipel de Katorga et vous ne verrez plus jamais les "tiques" du même oeil...

Bon jeu!

Dead Space 3

Mon instinct vidéoludique me dicte inconsciemment des choses. Et paf j'achète un jeu compulsivement pour assouvir les besoins de mon cervelet primaire. Pour Dead Space 3, mon instinct a dû se foirer ce jour-là. En effet, lors de sa sortie, j'ai ressenti une sorte d'essoufflement de la série. Une série réussie jusque là avec 2 premiers épisodes monstrueusement bons. Mais ce troisième épisode ressemblait à la goutte de trop qui fait déborder le vase rempli de dollars... Finalement, quelques mois plus tard, je tombe dessus dans un bac de jeux d'occasion et je craque.

New game : Singularity

Bienvenue à Katorga-12. La seconde guerre mondiale a laissé un goût amer dans la bouche des soviétiques. Le grand vainqueur est l'ennemi juré, l'oncle Sam. Alors comment contrer l'oppresseur américain, détenteur de la bombe atomique anti-sushi? En raffinant et étudiant un nouvel élément découvert sur un archipel à l'est de la Russie : l'E-99. Alors évidemment, ils vont se prendre les pieds dans le tapis, les savants russes, et la découverte va se transformer en cauchemar. Malgré ce scénario assez convenu, on est très vite happé dans cette histoire de foirade scientifique.

Binary Domain

24 juillet 2012 - TEST

Sale tas de ferraille ! » Voilà à peu près le leitmotiv de ce jeu. Et aussi l’insulte la plus soft. En effet, il n’est pas rare durant toute l’histoire de savourer des dialogues ciselés à la hache, réhaussés de nombreux : « Fils de p… » et autres « Dis à ta mère que je l’aime ! » Si, si, véridique. La première exigence de ce jeu est donc de faire abstraction de ces dialogues bas du front qui jalonnent le scénario.