Aventure

Ghost of Tsushima

24 mai 2021 - REPRISE

Il m'en a fallu du temps pour reprendre mais je ne regrette pas un instant. Comme vu un peu partout, le jeu est incroyable et hypnotisant tant il offre un voyage et des panoramas sublimes. On visite autant qu'on joue. Et j'ai enfin compris pourquoi je n'avais pas apprécié à sa juste valeur le jeu en juillet 2020. Je l'avais lancé juste après avoir terminé Last of Us Part 2. Et derrière une oeuvre aussi marquante, il était difficile voire impossible de souffrir la comparaison.

Uncharted 4

Difficile de trouver l'adjectif qui pourrait caractériser tout ce qu'Uncharted 4 déclenche pour un joueur. Naughty Dog a effectué un travail de dingue, tout simplement. Imaginez-vous être aux commandes d'un film qui pourrait s'appeler "Indiana Jones et le trésor des pirates", titre pourri certes mais qui vous donne une bonne idée de l'ambiance : trésor, aventure, pièges, archéologie, sabres, squelettes... Et c'est vous le héros de ce blockbuster.

New game : Uncharted 4

Une seule session de jeu de 2h et déjà j'ai vécu : une course-poursuite en mer, sous un orage en pleine nuit, une évasion par les toits avec grappinou, une baston en prison, façon Banshee (pour les amateurs), une escalade de vieille ruine panaméenne, une petite énigme (encourageante) à base de vieux document poussiéreux et de signes du zodiaque, une seconde baston à base de salade de phalanges, une évasion (décidément) par les toits (décidément) sous un feu nourri de balles (ah du nouveau), plusieurs cinématiques qui n'en sont plus puisque tout le jeu est une cinématique, un début de plongé

Uncharted : Golden Abyss

Et me voici au bout de mon premier jeu sur PS Vita. Le bilan est plutôt mitigé, malheureusement. Cette console a tout pour être fantastique et malgré cette débauche technologique nippone, les problèmes s'enchaînent dans le gameplay d'Uncharted Golden Abyss. J'imagine qu'ils ont voulu bien faire et multiplier les démos techniques pour promouvoir leur savoir-faire. Mais le pauvre Nathan Drake a bien du mal à grimper aux cordes ou à décocher des droites fulgurantes si le pavé tactile ne suit pas derrière.