King's Bounty II

21 mai 2022 - NEW GAME & ABANDON

Plongé dans ma crise du jeu de stratégie, j’ai craqué ce week-end pour un nouveau titre repéré depuis l’été dernier, suite d’un jeu culte des années 90 et bradé à -60% dans sa version Lords, j’ai nommé King’s Bounty II. Au bout de 3 heures de jeu, je sais d’ores et déjà que je n’irai pas au bout.

Frostpunk

29 avril 2022 - NEW GAME

Depuis plusieurs mois, je vois passer Frostpunk devant mes yeux avec l’envie insidieuse de le lancer sans faire le premier pas. Et puis, cette semaine, inopinément, comme un logiciel qui quitte le système, j’ai fini par lancer une première partie de Frostpunk, comme çà, sans plan, sans objectif, sans planning. Et j’ai joué 2h d’affilée. C’est très souvent bon signe quand on ne décroche pas d’un jeu à la première utilisation : çà matche. Maintenant, comme souvent, j’aime me poser la question du pourquoi.

Tiny Tina's Wonderlands

9 mai 2022 - TEST

Quel dommage. Cela avait si bien débuté. Tiny Tina's Wonderlands était drôle, la narration maîtrisée et le concept Shlooter semblait rénové. J'avais dans les mains une parodie de jeu de rôle (à la fois vidéo et de table), qui s'inspirait de nombreuses références pour nous faire passer un bon moment. Malheureusement, passée la première moitié du jeu, le scénario semble quasi abandonné, aucune cohérence, plus d'idées, pire, ce qui était drôle au début ne l'est plus vraiment à la fin.

Ghostwire Tokyo

21 juillet 2022 - PHASE 2 - APPRENTISSAGE ET EVALUATION : ABANDON

6h de jeu en plus de deux semaines, vous avez bien compris malheureusement que la proposition de Ghostwire Tokyo ne m'a pas suffisamment convaincu pour que j'accroche jusqu'au bout. Malgré un gameplay dynamique et original porté par une technique irréprochable (à quelques ombres près), la narration se perd au milieu d'un game design plutôt basique.