Terminator Resistance Enhanced
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Starfield ne sera pas le bouleversement espéré. Et tant pis. Passée l’acceptation de ce qu’il est, le jeu nous motive suffisamment pour continuer malgré les défauts et les attentes inassouvies. Encore une fois, trop de comm’ tue la comm’.
Oui, vous avez bien lu, j'ai abandonné ce titre maintes fois cité en GOTY chez de nombreux joueurs et joueuses et qui vient d'obtenir le Game Award de la meilleure narration. J'en suis le premier désolé, croyez-le bien et j'ai tout tenté pour m'impliquer et apprécier le jeu pour à sa juste valeur. Mais comme me l'ont conseillé certains amis gamers, inutile de forcer au risque de s'en dégoûter.
Quoi qu'il arrive, que je continue ou que je cesse d'y jouer, Aliens : Fireteam Elite restera pour moi le jeu de ma première coopération avec CptFireFly et Marilya. Merci à nouveau Marines pour m'avoir permis de découvrir ce jeu en multi, durant toutes les campagnes, en standard puis en intense. 50h sur un jeu de tir multi-coop, je n'imaginais pas çà possible il y a encore quelques mois, tant j'étais un joueur majoritairement solo depuis de nombreuses années.
Je suis entré dans la trilogie par le second épisode et à l'époque, j'avais pris une claque monumentale. Je n'avais pas lâché le jeu jusqu'à son dénouement et j'avais pris un plaisir non feint à explorer les systèmes, faire progresser mon commando, apprendre à connaître mes coéquipiers et suivre cette histoire mémorable du Commandant Shepard. Bien entendu, j'avais attendu le 3 avec ferveur et ainsi assisté à la fin de ce RPG galactique sans précédent. BioWare au top de sa forme.
Incroyable comme un jeu vidéo, à l'instar des livres ou des films, peut avoir plusieurs vies.
Ce n'est pas tant l'exigence du Rogue-Lite que les réflexes surhumains nécessaires qui ont fait de cette expérience vidéoludique un chemin particulièrement compliqué pour moi. Si vous avez suivi un peu les Tweets durant mon périple sur Atropos, vous savez à quel point j'en ai bavé. Mais bordel que la fin est gratifiante quand on y arrive.
27h d'exploration et de tension, voilà ce que je retiendrai d'Hellpoint, après un premier run et une des fins débloquées (gentil Spawn, pour les connaisseurs). Bien évidemment un new game + s'offre à moi, avec tout mon équipement, mon expérience, mes modèles, mes conducteurs mais attention, toutes les brèches sont réinitialisées et plus de synchronisateurs de brèche pour se transporter d'une zone à l'autre et parcourir l'angoissante station spatiale Irid Novo à sa guise.